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阿诺德好还是vrAy好

mental ray的材质和脚本编程功能强大,能自己编写材质,所以常用于动画渲染这块,因为它能做出各种效果,但是因为参数较为复杂难调,想得到较好的效果上手不易,另外相关教程较少,而且主要是maya中的比较好用,所以主要用于动画,而VRAY参数较...

其实也没必要说哪个渲染器比哪个渲染器好,还是看用的人,软件终究只是工具而已,工具再好用的人不精通不是也白搭么 给你说几款现在值得研究的渲染器吧,多了不说,自己尝试 Corona Renderer 阿诺德 Octanerender(一款完全基于GPU的渲染器)

octane主打GPU渲染,现在GPU渲染还没有强大到到CPU平齐,但是速度快是GPU渲染一直的优势。因此常规硬表面实体、没有多少折射、次表面散射和焦散的效果的用octane很好,但是一旦涉及到一些复杂效果,Arnold就更好了。

阿诺德(arnold渲染器) 不过接口不是很多 支持maya和c4d

阿诺德海水 相对好用些 实在不行试试 VMPP

有的话直接进安装包 会提示你卸载的 要么插件里面不勾就行了 即使弄到了也没必要卸这些卸着玩吧?

安装方法如下: 1,将解压后的“Shader Libray”文件夹放到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中。 2,打开MAYA后...

mental ray的材质和脚本编程功能强大,能自己编写材质,所以常用于动画渲染这块,因为它能做出各种效果,但是因为参数较为复杂难调,想得到较好的效果上手不易,另外相关教程较少,而且主要是maya中的比较好用,所以主要用于动画,而VRAY参数较...

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